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【Dead by Daylight】ゴーストフェイスのパーク・アドオン構成例

  • 2021.01.22

ゲーム内難易度は「難しい」、心音と赤い光が消え生存者をマーキングできる「闇の包容」の能力を持つ殺人鬼です。 いかに生存者に見つからないようにできるかが重要で、他の殺人鬼とは違った動きが要求されます。 また見つかってしまっても落ち着いて能力を発動させ、なるべく1撃を決めていくことで試合を有利に進められます。 マーキングは単純に視界に捉える「つけ回し(5秒)」と物陰から見る「覗き込み(2.5秒)」の2 […]

【Dead by Daylight】ツインズのパーク・アドオン構成例

  • 2021.01.21

ゲーム内難易度は「普通」、姉シャルロットと弟ヴィクトルの2人で生存者を仕留める殺人鬼です。 高い性能を持つヴィクトルは複数の負傷、這いずりを作りやすく、シャルロットとの役割分担による立ち回りも強力です。 またどちらかを窓、板前に置くことで生存者の進路を塞ぐこともできます。 使い始め 猫の置物+おもちゃの剣 飛びつき地点が表示される「猫の置物」と飛びつきのチャージ時間が短縮される「おもちゃの剣」の組 […]

【Dead by Daylight】ブライトのパーク・アドオン構成例

  • 2021.01.20

ゲーム内難易度は「難しい」、「突進」の能力を持つ殺人鬼です。 シンプルな能力ですが扱いに慣れると細かい場所でも使うことができ、トリッキーな動きで生存者を翻弄できます。 使い始め 欠けた片眼鏡+錠剤タイプの偽薬 突進する場所が表示される「欠けた片眼鏡」と移動速度が落ちてしまいますが取得ブラッドポイントが増加する「錠剤タイプの偽薬」の組み合わせです。 位置表示と移動速度が落ちて逆に慣れるのに丁度良い速 […]

【Dead by Daylight】 生存者パーク構成例 初心者向け

  • 2021.01.18

ゲームを始めたばかりのプレイヤーにオススメの構成です。 ティーチャブルパーク(生存者の固有パーク)を集めながら、ゲームに慣れることを想定して組みました。 始めたてにオススメの構成 以下の4つの構成を1から順に使うことで、ゲームに慣れることができます。 1.生存者、殺人鬼、発電機を知る 「絆」で他のプレイヤーの動きを観察する、「透視家」で発電機を見つけ位置を覚える、「予感」で殺人鬼が近づいたら自分な […]

【Dead by Daylight】 攻略まとめ

  • 2021.01.17

Dead by Daylightの攻略記事のまとめです。 Dead by Daylightとは 4人の生存者(サバイバー)と1人の殺人鬼(キラー)の計5人でプレイする非対称型対戦ホラーゲームです。 ある存在によって「霧の森」に集められた様々な事情を持つ生存者と殺人鬼が、自分の能力を駆使し生存者は脱出を、殺人鬼は生存者の処刑を目的に奮闘します。 Unreal Engineで制作されている上、グラフィ […]

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