Dead by Daylight

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【Dead by Daylight】鬼のパーク・アドオン構成例

  • 2021.02.20

ゲーム内難易度は「難しい」、高速移動、高火力で暴れまわる「鬼の怒り」の能力を持つ殺人鬼です。 操作難易度が高くスロースターター気味で真価を発揮するまで時間が掛かりますが、戦況をあっという間に変えられる火力を持っています。 使い始め 厄除けのお守り+朽ちかけたロープ 吸収速度が上昇する「厄除けのお守り」と検知距離が伸びる「朽ちかけたロープ」の組み合わせです。 少し広い範囲の血の玉を早く吸収できます。 […]

【Dead by Daylight】スピリットのパーク・アドオン構成例

  • 2021.02.19

ゲーム内難易度は「難しい」、完全に透明化しながら高速で移動する「フェイズウォーク」の能力を持つ殺人鬼です。 通常時の移動速度が遅く能力は生存者の位置を予測するのに慣れが必要ですが、能力自体はシンプルで扱いやすく強キラーに分類されています。 またパッシブ能力(常に発動されているという意味)で姿が出たり消えたりしているので、板周りの読み合いがしづらく生存者のミスを誘発できるうえ、立ち止まるだけでフェイ […]

【Dead by Daylight】ピッグのパーク・アドオン構成例

  • 2021.02.14

ゲーム内難易度は「普通」、探知不可状態から行える「奇襲」と条件を満たすと生存者が即、死亡する「逆トラバサミ」の能力を持つ殺人鬼です。 能力はチェイスには向いていませんが「逆トラバサミ」がかなりの遅延になり、殺人鬼の中で総合的には強い部類に入ります。 アドオンにより、罠付きの生存者を追うか追わないか行動が変わってきます。 使い始め 軍用の革紐+工場の潤滑油 素早くしゃがめる「軍用の革紐」とスキルチェ […]

【Dead by Daylight】デススリンガーのパーク・アドオン構成例

  • 2021.02.03

ゲーム内難易度は「普通」、「スピアガン」を扱うFPS感覚の殺人鬼です。 当たり判定は小さいですが、ハントレスよりも素速い遠距離攻撃が可能で、ポジションによっては板周りで生存者を無理矢理倒すことができます。 射撃に慣れるにはとにかく撃ちまくるのがオススメです。 使い始め 改造弾帯 / 看守の鍵+唾磨きのボロ布 / ブリキのオイル缶 スピアガンのリロード速度が上昇する「改造弾帯 / 看守の鍵」と銛が外 […]

【Dead by Daylight】ゴーストフェイスのパーク・アドオン構成例

  • 2021.01.22

ゲーム内難易度は「難しい」、心音と赤い光が消え生存者をマーキングできる「闇の包容」の能力を持つ殺人鬼です。 いかに生存者に見つからないようにできるかが重要で、他の殺人鬼とは違った動きが要求されます。 また見つかってしまっても落ち着いて能力を発動させ、なるべく1撃を決めていくことで試合を有利に進められます。 マーキングは単純に視界に捉える「つけ回し(5秒)」と物陰から見る「覗き込み(2.5秒)」の2 […]

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